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第六十九章 似曾相识

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才行。

    “看着我干什么,吃饭。”

    放下毛巾,江哲翻了个白眼,走到穹的身边坐下。

    这时候几名少女才反应过来。

    理科吐了吐舌头,穹则是依旧显露出丝丝迷醉。

    而星奈,她此刻则是看着江哲的脸,眼中闪过几缕疑惑的神情。

    “为什么感觉似乎在哪里做过同样的事情……”

    “我有和谁一起洗过澡吗?”

    少女低声呢喃,眼中闪烁着不解。

    她除了小时候和妈妈一起洗过澡之外,记忆里面就只有……只有……

    只有谁?

    似乎还有这样一个模糊的身影?

    少女皱起眉头,搜索着自己的记忆,一顿饭吃完的时候她还在那边愣神,有些心不在焉的模样。

    而这个时候,江哲已经收拾好碗筷放入洗碗机里面。

    然后一如既往的打开电脑。

    不过和以往不同的是,这次江哲先是打开企鹅联系上了英梨梨和霞之丘诗羽。

    首先是自己的原画设计师。

    “英梨梨也看过我的企划书了吧?”江哲询问道。

    那边的少女回复了ok的表情。

    “那么就拜托了。”江哲想了想,把自己思考的几个人物形象特点说了一下。

    原画人设么,倒是没必要做的和原著中一样,不……应该说为了符合当前的情况,还必须要做出一些更改。

    讲究精益求精。

    虽然说是一代,但江哲却想要做出不弱于4代的画面,只有那种程度,才能说勉强符合这个世界‘大作’的标准。

    钱不是问题,那么就尽量往精美的方向去做。

    比如某家公司倡导的‘十年做游戏,九年做cg’,江哲就觉得不错。

    精益求精,给玩家最好的体验,这才是一个出色游戏制作人应该有的想法。

    这样想着,江哲让英梨梨先做出两种形象。

    为了符合市场需求,其中一种是以华夏侠客的模式呈现,而另一种,则是以西方骑士的模型主导。

    当然……他们在这里都是猎人。

    “诗羽学姐,拜托你帮忙设计一下这两种角色模型的背景故事。”

    “嗯……一个偏向于浪漫主义(指侠客模型),一个偏向于理性主义(指骑士模型)。”

    说完这个时候,江哲自己则是开始思考游戏的世界观和大背景。

    这就是男性和女性编剧、写作方面的不同的。

    一个更加擅长宏观,一个更加擅长微观。

    对于角色的背景设定、心理描写、人物特色方面,江哲是肯定不如诗羽学姐的。

    但要说这种史诗般的大背景和世界观,那么女生比起男生就有着先天上的不足了。

    这也是江哲需要霞之丘诗羽的原因。

    “哲君的角色设定倒是很符合现在的市场,但是啊……”那边的霞之丘诗羽发来了质疑的声音,“难道哲君不考虑一下……女性的角色吗?”

    “……”江哲眨了眨眼睛。

    他似乎的确是忘了这一茬,连mc他都只设计了一个男主‘史蒂夫’。

    不过英明神武的少年领导者一挥手。

    “这些当然都要拜托我们的首席脚本师了。”

    嗯,对,他本来就是这么想的,这样才能体现出诗羽的重要作用。

    真是太特么的机智了。

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