林运大惊,急忙拢腿闪避,有惊无险地躲开了仙人掌树。
眼前的仙人掌树苍翠欲滴,丰腴的叶片里貌似储藏了大量水分。
他拔掉上面的长刺,举拳轰击,叶片便流出了晶莹的汁液。
林运毫不犹豫地吸吮起来,又摘下来叶片,去刺剥皮,大口大口吃下叶肉,露出一副满足的表情。
这是他来到这个世界吃的第一口食物,异常可口!
“叮!”
【恭喜宿主升级,奖励1个属性分配点和8个印痕技能点。】
“属性分配点?”林运停下吞食的动作,好奇道:“有什么用啊?”
【宿主每升一级,系统奖励1个属性分配点,属性分配点可用于增强宿主的属性,由宿主自由分配。】
林运恍然大悟,原来他的基本属性是可以增强的啊,那岂不是意味着只要不断升级,他就能变得越来越强大!
【宿主镇定,升级上限是100级,而且随着等级增高,所需要的升级经验也将越来越多!】
林运轻哼,依旧斗志旺盛,穷根究底地问:
“系统,该怎么获得经验?”
【宿主可通过收集资源、猎杀生物、建造房屋、制作装备、驯服生物、寻找宝藏等途径获得经验。】
林运茅塞顿开,刚才他捶打仙人掌树的时候,被系统判定成资源采集行为,所以获得了经验。
他打开属性面板,对到底该增强什么属性产生了动摇之心。
想起这是一个热浪不息的世界,便果断增强了水分值:
宿主:林运
等级:2
生命值:92\/100
耐力值:100\/100
饱食度:98\/100
水分值:99\/110
负重值:12\/100
眩晕值:0\/200
抗性值:0
近战伤害:100%
移动速度:100%
制作速度:100%
林运看了看属性面板,喜不胜喜,1个属性分配点竟然增加了10点水分值,简直不要太划算。
随即他又对印痕技能点产生了兴趣,追问道:
“系统,印痕技能点貌似没什么用啊!”
【愚蠢!印痕技能点可用于解锁蓝图,蓝图是制作各种物品的先决条件!】
林运尴尬地挠了挠头,悻悻自喃:
“原来印痕技能点的作用这么大呀,是我鲁莽了!”
他飞快地打开蓝图页面,发现已经解锁的蓝图有石稿和火把。
二级还有三张蓝图没有解锁,分别是篝火、石斧和长矛。
更高级的蓝图则都处于封闭状态,只有达到相应的等级后才会开放解锁权限。
林运撇撇嘴,他已经有了史诗级的弓弩,这些近战武器自然瞧不上眼,没有丝毫留恋就关上了页面。
他现在唯一关心的是自己该何去何从,一方面后有追兵,另一方面对这个世界还不太了解,贸然闯入险地可就麻烦了。
当务之急是先找一个势力依附下来,等了解清楚这个世界的基本情况后,再做其他打算也不迟。
林运拿出耶拉提提送的指南针确定好方向,最终决定去萨尔塔避难所。
那里鱼龙混杂,是打听消息的好地方。
在此之前,他还需要收集... -->>
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