兼容雅达利2600上的游戏。
要知道,雅达利2600经过多年的积累,已经有数百家游戏公司,为其开发了几万种游戏。
虽然,绝大部分都是很烂的游戏,但是保守估计,至少有数百款精品游戏。
这些游戏卡带,居然不能在新平台上运行,这就好像你买了台新款的苹果手机,结果却竟然不能使用Apple?Store一样。
简直是昏的不能再昏的昏招!
于是,雅达利的新主机,不仅仅遭到玩家的抛弃,游戏开发公司也抵制新平台。
旧的雅达利2600的口碑坏掉了,雅达利公司又脑残的停产了2600,以至于,米国的游戏产业,瞬间毁灭!
更离谱的是,连遭重创后的雅达利,最后居然又昏了头想要转型成电脑公司。
于是,掉进了更大的坑中,再也没有翻身的可能了。
在雅达利放弃家庭游戏主机市场后,其蛋糕迅速的被任天堂、世嘉等等日系厂商占据,使得雅达利想要走回头路,都不可能了!
在自身一系列的骚操作下,一代游戏帝国就此落幕。
当然,在这个世界雅达利还活得好好的,依旧是那个目空一切的北美游戏统治者。
不过,某些问题也已经有了端倪。
冰冻三尺非一日之寒,雅达利这个全球最大游戏帝国的崩塌几乎是注定的。
而霍文峻也在等着这一天,这无疑是传奇科技崛起的最好机会。
言归正传。
对于Game?Boy这款关系到传奇科技未来的掌机,霍文峻十分重视。
为此他不惜投入2000万的研发资金,几乎是目前的大半身家。
2000万港元绝对是一笔大钱,比如,这个年代的港岛电影行业,200万预算的电影,已经堪称大制作,500万的成本,已经让行业震惊!
乔帮主拉了一个草台班子研发苹果电脑,仅用了不到几万美元,就已经研发出原型机。
同一时期,米国多款的4位、8位微型电脑,研发成本很少超过百万元。
雅达利2600主机的研发,据说耗费了上亿美元的研发成本。
但这是因为几年前,技术还不太成熟,雅达利没有太多借鉴,所以很多技术需要烧钱试错,再加上,米国人薪水太贵了,做事情还喜欢拖拖拉拉,所以,成本才会显得很昂贵。
换亚洲公司去投资研发,成本最多只需要米国公司的一半。
掌机平台化,是霍文峻产业布局的重要一环,他不允许失败,为此他不惜代价。
不过,有了自己的创意和姜司的技术,两者超时代的结合,霍文峻实在想不出Game?Boy还有什么失败的理由。
“姜顾问,芯片方面你多费心,争取做到未来十年都能够领先时代。宁哥,尽快将《传奇方块》和《吃豆人》做出来,我要让世界上所有的游戏公司知道,我们传奇科技来了!”
霍文峻负手而立,眼中射出异样的光彩,灿若星辰。
“好!”孙佑宁大声答应,只觉浑身热血沸腾。
看着长身玉立、‘野心勃勃’的少年,姜司嘴角不由勾起了一抹弧度。