1000+人,不可能整齐划一,总有出错的时候,特别是战斗时间增长,失误率会随着增加。
灭了。
在卡扎克还有70%血量时候,灭了团。
灭团原因有很多,简单归类,不熟。
李云泽没有责备任何人,这毕竟公会第一次组织起来打卡扎克,大家第一次打,不可能要求太多,要求大家不能出现任何错误,必须一次过。
“没事,大家休整一下,继续干。”
玩游戏跑尸体早就成为大家的日常,一天不跑憋得慌。
跑尸体回来,在远离卡扎克的地方休整,幸好卡扎克会清场,不然有人依然在卡扎克战斗中,卡扎克的属性不会重置。
打卡扎克就是这样,最怕有人捣乱,遇到捣乱必定无法将其击杀。
1000+人光加buff就得浪费不少时间,一来一回又是一个小时过去。
“继续干。”
等所有人加上buff,回复完状态,继续战斗。
…………
三天后。
“卡扎克虐我一千遍,我待卡扎克如初恋。”
三天了,还是没有把卡扎克击杀,不愧是燃烧军团入侵艾泽拉斯前线指挥官,阿克蒙德的脑袋被挂在世界树上,它依然还能苟活着。
无畏打卡扎克不顺利的消息,被各大公会得知,大家对此并不感到意外,因为他们打过了卡扎克,知道卡扎克不是当前阶段可以击杀的boss。
于是,各大公会不再关心无畏打卡扎克,专心致志攻略副本。
战城今天可以击杀掉奈法利安,即将准备转战祖尔格拉布。
盛世王朝、第一天堂等大公会,打通祖尔格拉布后转战黑翼之巢,目前已经击杀掉黑翼之巢一号boss,开始拯救小红龙。
“第四天了,我希望今天可以击杀卡扎克。”
李云泽最初定的时间是五天,清小怪用了一天,打卡扎克用了三天半,时间其实差不多已经来到第四天,留给无畏的时间就剩下最后一天。
今天要是无法击杀卡扎克,明天小怪就会重新刷新,又得花费一天时间清小怪,这样必定会浪费三大团本一个cd,得不偿失。
“已经打下20%,再加把劲能杀。”
“大家提起精神来,神器碎片就在眼前。”
四天的努力并非没有看到希望,卡扎克的血量被打下20%,只要死的人数量少一些,让卡扎克少加强几次,少回血几次,就能把它击杀。
打了几天,大家对卡扎克的打法已经熟悉,现在犯错,李云泽可以实行惩罚机制:“不该死的时候死,扣这次活动的贡献值。”
“不该死的时候怎么界定?”
“蠢死的就是不该死的时候,无畏精英团不需要蠢人,我希望大家可以专心致志打boss,不要因为一些不相干的问题,导致打boss时候走神导致死亡。”
无畏不要蠢人,李云泽组织活动也是想要考验考验精英团,确定是否有南郭这等滥竽充数,寿量这等鱼目混珠之辈。
大家知道会长动真格了,不敢再划水,一个个打起来120%的精神打卡扎克。
果然,李云泽动用了惩罚机制后,犯错的人数量少了,卡扎克血量被越打越少,从20%一直打进5%。
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