值得注意的是,这段描述里对玩家群体的描述。
入侵者。
为什么是入侵者?而不是拯救者?
如果确实如臂铠描述所言,玩家是从异次元来到这里帮助本土人类重建文明的,那么是什么让他们背上了入侵者的名号?
这是一个悬念,没有更多佐证能说明这个称呼的意义,但一个猜想却在肖乐的脑海中形成。
这个猜想还不完整,因此只能停留在猜想阶段,肖乐没有深究下去。
消化了入侵者臂铠所提供的信息后,她紧接着进行了下一步操作,将右手覆盖在左手小臂,轻轻拂过臂铠表面。
随着这个动作的完成,一张极为简洁的面板弹出到空气中,她的个人面板展现在面前。
角色ID:TbtSKC892。
综合评价:尚无(查看详细信息)。
能力类型:无能力者。
物品数量:3(查看详细信息)。
当前任务:生存72小时。
信息到这里没了下文,肖乐将面板往下拉,没有看到任何多余的东西。
没有更多的栏目和难以理解的描述,清晰明了,一目了然。
她习惯性地抬头看了眼场中,确认场中的情况后,再次低头,目光重复扫过这短短的四行字,用手指戳了戳面板,试图发现什么隐藏按钮,然后又着重在【当前任务】前后仔细检查了几遍,甚至用了快速连按**,快速地在任务描述后面连击十几次,依然没有更多的发现。
看着这简短的任务描述,肖乐皱起了眉头。
生存七十二小时?
仅从字面上理解,这个任务似乎是很简单的。
没有限制,没有条件,甚至没有苛刻的完成要求,只是简简单单的【生存】。
可实际上,游戏世界对于任务【完成】的定义是什么,她完全不了解。
没有多余的任务介绍,意味着从任务中得不到更多关于这个世界的信息,也意味着她接下来七十二小时的游戏进程,将不会受到任何指引。
而生存……又是个过于笼统的概念!
如果以游戏外的现代世界为标准,那么人类生存所需要的无非是食物、水、空气……以及睡眠。
可是在游戏里,显然是不能以这些作为标准的。
若这个任务如此简单,那么她大可以找一个隐蔽的地方,躲避怪物,靠着少量的食物和水,甚至不吃不喝渡过这七十二个小时。
但问题在于之后。
在【生存72小时】的任务之后,她会接到什么任务呢?
肖乐还无法确认任务发布的方式,不知道游戏内的任务是系统统一发布,还是如同传统MMORPG游戏一样需要玩家主动触发?
如果是前者,那么即使她在进入游戏内的七十二小时内毫无作为,只是简单地把时间混过去,也可以在完成任务后获取新的任务。
但如果是后者,任务发布的方式是需要玩家进行触发的,如果她什么都不做,那么不难想象,她接到的下一个任务,可能依然是“生存”。
所以,这个任务虽然看起来简单,但肖乐不打算把它当做一个简单的任务去看待。她需要更多的信息来充实自己的游戏情报,来明确这个任务要如何完成。
幸运的是,眼前正好有现成的样本。
肖乐将视线从入侵者臂铠的面板移开,看向场中的几人。