它是高碳钢。
刮胡刀刀片可以带入游戏,证明人类的科技已经发展到了至少可以炼制高碳钢的程度。
而含碳量越高的钢铁,其炼制时所需的炉温就越高,单论制备难度,远超制备低碳钢。
简而言之,按照常理,一个可以锻造高碳钢的文明,没理由制备不了低碳钢。
换言之,她那把锋利的大马士革钢小刀不应该被过滤掉!
所以这条路又走不通了!
接下来肖乐又根据各种各样的细节,列举了两种可能的筛选规律。
在一一反证失败后,她又将各个规律排列组合,为其融入更多的条件和限制。
最终她可以简略总结出这样几条规则。
一,除登陆设备使用者外,无法带入其他生物。
二,只可以带入游戏内文明已经能够制造的材料。
三,物品加工工艺和精度不得超过游戏内的技术极限。
四,游戏外的物品无法真正带入游戏内,只能被相似替换。
五,游戏内的材料学发展存在断层和越阶的现象,不能以人类社会的科学发展基础去判定。
六,带入物品在游戏外必须与玩家直接或间接接触,并且超过某个限度的物品无法被带入。
其它几条都与她准备好要带入游戏的物品有关,而第六条是肖乐灵光一现想到的。
原因是她带入游戏的鞋子。
按理说它没有与自己直接接触,即使按照“接触面积与物品使用有效面积不低于某个限度”的规则,它也没道理被带进游戏中来。
除非间接接触也属于游戏认可的规则。
这也可以解释为什么牛仔布背包虽然被排除在外,但背包内的物品却可以进入游戏。
但如果所有间接接触都要做判定,那么她进入游戏时躺着的床呢?床挨着的墙呢?墙所扎根的地面呢?
如果间接接触没有严苛的限定,估计每个玩家都能带进来一整个地球!
所以她在总结出的五条规则后面,又额外加上了这一条。
尽管具体限度肖乐并不清楚,但这并不是很重要,因为只需要等到下一次上线时,她就可以做更多的实验了。
她自信满满地想着,连背脊都情不自禁地挺直了几分。
毕竟……这些可都是极为可观的情报啊!
游戏官网就是个摆设,没有有关游戏世界内容的只言片语。
她敢说,对于没有参与内测的玩家,甚至对于参加过内测的玩家而言,这几条规则都是十分具有价值的!
而这样的情报,如果能卖给那些迫切需要了解游戏,欲图称霸游戏的大公会和虚拟产业巨头……又能赚取多少利润呢?
只要想一想,肖乐便神采飞扬。
情不自禁地搓搓小手,她甚至已经开始筹划怎么花这次巨款了。
紧接着便是“咚”的一声。
肖乐不见了!
哦不,不是不见,她只是被一根横亘在脚下的树枝绊倒了。
花Q!
辣鸡游戏,让老纸……哦不老娘乐一会儿不行吗?
她啧啧不爽地爬起来,还没来得及拍掉身上的土,就与一双澄黄色的瞳孔撞了个正着。