肖乐的慌张并非来源于打斗。
自然,龙人的死带给她的震撼难以用语言来描述。
他周围的地面颜色,较之其他地方更深,在火把飘忽的光亮下,几乎看不出血液的颜色,土地黑黝,血泼在上面更加不显眼。
下面那个‘龙人’是被自己杀死的。
啊……确实,表面上,她扔下斩骨刀之后,斯迈尔特紧跟上补了刀。
他的手法干净利落,军刀精准地插在了颈动脉上,龙人在地上只抽搐几下,就没了动静。
所以,严格来说,她虽然对其造成了极大的伤害,但却不是最后的杀人者。
可是系统判定却不是这样的。
肖乐低头看了看最新的任务评定。
【远征!沉默的祈祷!】
【任务进度】:已完成。
【任务奖励】:550积分(接取积分返还)。
【剧情解锁进度】:1.7%。
【剧情探索率】:23%。
【特殊奖励一】:追击者死亡,奖励100积分。
【特殊奖励二】:两名士兵存活,奖励200积分。
【特殊奖励三】:任务完成率100%(3/3),奖励40积分。
【特殊奖励四】:两名队友存活,奖励200积分。
【特殊奖励五】:以第一执行人的身份完成对追击者的致命伤害,奖励500积分。
【特殊惩罚一】:两名队友死亡,扣除200积分。
系统判定她才是杀人者,换言之,无论斯迈尔特去不去补刀,龙人迟早会死,只是早晚的差距而已。
第一次感受到生命从自己手中流逝,肖乐感到一阵恶心。
原本一直以为这里只是游戏,所以对于游戏里的生命体,她从未放在心上。
但她的心态却在不知何时,发生了巨大的转变:
能够成功算计龙人,是因为她下意识地将龙人当做了可以揣摩的‘人’去对待。
用手势同克莱尔交流,也是因为下意识地将她当做了可以进行交流的‘人’。
仔细想想,无论是克莱尔、斯迈尔特还是留在陷坑中不知姓名的龙人,他们的行为似乎都没有规范化的痕迹,不像是人工智能制造出来的产物。
不光是他们,就连之前让她狠吃了苦头的加拉帕格斯金斑蛇,还有将她蹂躏得死去活来的变异犬,行为都是完全自主的,没有任何规律可言。
仿佛这里……就是一个真实的世界,而她也默认里这里就是真实世界,即便只有很短的时间,但杀人的罪恶感几乎完全将少女的喉咙扼住。
毋须更多描述,这种感觉反胃到令人窒息。
直到龙人死亡的那一瞬间,任务完成的窗口从臂铠里封装的系统中弹出来,肖乐才倏尔惊醒!
这里是……游戏!
在与人形NPC们有交集的任务中,积分系统依然可以进行准确的判定和信息捕捉。
死亡之后可以复活,只要积分足够就可以凭空从系统中变出东西。
那么……究竟是什么、又是在哪个时间点,她觉得自己就是身处在真实的世界中呢?
完全没有意识到自己对待游戏的态度的转变,这是令人慌张的。
而与两名NPC打过招呼后,肖乐才真正意识到,更加令人恐慌的是什么——
她已经没办法再将眼前的两个人当做是NPC了!