一定数量,就可以兑换荣誉之战里的木材金币等等资源,也算是一个不错的活动,会一直持续到正式版开放之后,但是,木寻偏偏将种子分成好几种,每一种都设有等级限制,等级不够无法种植,而可以获得魔石资源的种子,木寻将其定为五十级,相信之后的时间里,玩家们想要获得魔石资源,就要努力升级农场等级自己种或者去偷别人种的了。
将两个游戏捆绑在一起,除了木寻,估计再没有一个策划能做到,除非他们也策划了农场这样的游戏,而这样做,也变相的延长了两个游戏的寿命。
最后,是木寻送上的歉意信。
致亲爱的各位领主:
由于在体验服运营期间出现一系列恶劣情节,造成的影响非常恶劣,因此决定对荣誉之战进行内部紧急处理,本该于明日十点开放的荣誉之战正式版要延期开放,具体开放日期:未知。
给大家带来的不便,深表歉意。
另,提醒所有玩家,游戏中交易有风险,一定要提高警惕。
完美解决游戏中的问题之后,木寻忽然哈哈大笑起来。
他才不会承认,延期开放荣誉之战正式版,就是为了让玩家们不痛快,谁让他有些舍不得这款游戏太早问世呢。
……
荣誉之战体验服正式关服,该惩罚的惩罚,该补偿的补偿,看似平息了玩家们的愤怒,但有玩家们从游戏中赚钱的例子存在,玩家们对这款游戏的期待越来越高了,而且,看玩过体验版的玩家录制的视频,那奢华的城堡造型、震撼的征战画面,所有的一切都那么的吸引人,但偏偏正式版延迟开放,还没具体开放时间,让玩家们纠结万分,这种纠结的感觉就像心里有一只猫在不停地挠。
终于,玩过体验服的玩家在社区发帖,表示让幕后黑手赶紧开放正式版,而这一帖子得到不少玩家们的认同,无论是玩过体验服的,还是没玩过的,都在催促。
于是,荣誉之战又刷屏了。
当然,有玩家期待,就有玩家不期待,被木寻给予封号处罚的玩家没办法玩正式版了,怨恨之下,开始大喷特喷,但玩家们很快认出这个喷子,并且有热心的玩家顺便科普了一下这个喷子的来历,并给了他一个光荣的称号——骗子。
最终,这个家伙成了过街老鼠,不少玩家们都认识了这个骗子ID,相信这个骗子在以后的游戏里绝对不好过,这是后话。
……
“唔,新游戏要策划哪个?最好是简单一点,还要能快速策划出来的。”打开策划界面,木寻陷入了沉思,一个个游戏在他脑海中飞速略过,最终,一个游戏停在了他脑海。
“有了,就策划这个,嘿嘿,亲爱的玩家们,来见识一下坑爹游戏吧。”
嘴角荡漾着怪笑,木寻当即开始策划起来。