不过加魅力的属性,并不是他的刚需,所以加多加少都是赚的。
毕竟他的心理年龄,都是三十多的大叔了,帅点丑点都不如自己的本事重要。
这样想着的他,穿上衣服后,走到了衣柜镜前。
嗯,虽然只加了1点的魅力值,不过效果看起来还是立竿见影的。镜子里的自己,明显比之前照镜子时,看起来更帅了。
游戏里,普通人的基础属性,初始最高值就是10点。
魅力属性,同样如此。
方飞之前的魅力值是9点,现在魅力值,通过衣服的加成,变成9(+1)点,也即10点。
如此说来。
他现在,已经是普通人里,最帅那群中的一员了。
游戏里,不管哪一项基本属性超过10点的,都是各式各样的职业者。在普通NPC看来,也就都是各行各业的顶尖人才。
换到现实世界里来说,如果方飞以后的魅力值,再增长或加成超过10点的话,那少说应该就是明星级别的魅力了。
这样一想,还真是有点不利于隐藏啊。
唉,太帅,也是一种烦恼!
如此恬不知耻的瞎想了一番后,方飞收拾起了心情,继续办正事了。
他又找来了几件,同样是怎么也看不上眼的衣服裤子,一件一件都给拆了。
“叮!您获得一堆零碎亚麻布和细线,是否需要收入背包?”
“叮!您在实践中有所领悟!自行掌握了少量初级专业技能‘分解’的相关信息!”
“叮!您获得一堆零碎丝绸和细线,是否需要收入背包?”
“叮!您在实践中有所领悟!自行掌握了少量初级专业技能‘分解’的相关信息!”
一条一条的游戏提示弹了出来。
拆一件、收一堆;拆一件、收一堆。
十几分钟后,几件衣服裤子全部被拆了。
如果不是新旧太明显,不利于保持伪装的话,他都想把剩下的其它衣服也都给拆了。哪怕是做出原样的新的也好。
接着,方飞在裁缝师界面里,挑选了合适的图纸,放入布线原材料,点击制作。
“叮!你成功制作出初级服装‘帅气的全棉体恤衫’一件,裁缝技能经验+1。”
继续步骤。
“叮!你成功制作出初级服装‘复古的亚麻衬衫’一件,裁缝技能经验+1。”
...
...
“叮!你成功制作出初级服装‘素朴的休闲裤’一件,裁缝技能经验+1。”
机械地操作了几次,方飞收获了几件焕然一新的衣服和裤子。
以他现在专业裁缝师的眼光,和不同于年轻人的审美,挑选出了最顺眼,也是颜色款型最搭配的“复古的亚麻衬衫”和“素朴的休闲裤”换上了身。
一股俊秀沉稳,犹如午后阳光般的自然气息,伴随着+3的魅力值属性飘洒开来。
真是人靠衣装马靠鞍啊,方飞看着镜子里的自己感叹到。
一个字,帅!
“复古的亚麻衬衫”衣服本身样式也是不错的,所以单它一个就加了2点魅力值属性。
现在他的角色模版里的魅力值属性是【魅力9(+1)(+2)】,也就是12点魅力了,完全比得上一个新出道的明星了。
虽然帅点丑点都是赚的,但能更帅一点,当然是让人感觉更舒服一些的了。
不过也不能让衣服全部加魅力属性啊,加精神、加体质之类的属性才是男人应该有的选择啊。
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